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Revisión del conjunto del ejército de Warhammer Cities of Sigmar

May 18, 2024

Publicado: 26 de agosto de 2023 5:00 a. m. /

Revisado por: Giaco Furino

Ya sea que estemos cubriendo los últimos lanzamientos de Warhammer Underworlds, el punto de entrada más nuevo al juego de escaramuzas de Warhammer, Warcry, o lanzándonos al futuro lejano con nuestra revisión del conjunto introductorio de Warhammer 40K, tenemos el pulso de todo lo que sucede. en Taller de Juegos. Entonces, cuando la compañía anunció que renovarían y lanzarían una gama completamente nueva para el ejército de Ciudades de Sigmar, supimos que tendríamos que analizarlo de cerca. Afortunadamente, Games Workshop nos proporcionó una copia de prensa anticipada del conjunto de introducción del ejército, así que sigue leyendo para conocer nuestra revisión del conjunto del ejército de Ciudades de Sigmar.

El conjunto de ejército de Ciudades de Sigmar contiene las miniaturas, reglas y pertrechos adicionales necesarios para comenzar a desplegar un ejército de Ciudades de Sigmar. Esta no es una introducción al juego en sí y, por lo tanto, no incluye dados, herramientas de medición ni las reglas básicas de Warhammer: Age of Sigmar. El contenido completo incluye:

Todos los modelos se entregan sin pintar y sin ensamblar, y requieren herramientas y pegamento para ensamblarlos todos.

Cuando juego a Warhammer: Age of Sigmar, las batallas suelen tener una escala épica, casi superheroica. Fieros enanos chocan con orcos arrasadores, fantasmas fantasmales se lanzan hacia filas de hombres lagarto... todo es muy fantástico. Pero, como aprendemos en Order Battletome: Cities of Sigmar (el libro de reglas de este ejército), gran parte de la lucha contra el Caos, la Destrucción y la Muerte proviene de personas comunes y corrientes que toman todas las armas que pueden encontrar para defender sus hogares.

Con el lanzamiento de este ejército renovado de Ciudades de Sigmar, podremos jugar como esos héroes cotidianos. Compuesto por 11 Ciudades Libres repartidas por los Reinos Mortales, el ejército de Ciudades de Sigmar es un grupo heterogéneo de fuerzas aliadas.

Esta nueva versión, y las nuevas miniaturas que saldrán para el ejército, se centran en los humanos. Pero tradicionalmente (y como todavía se explica en las reglas) las ciudades son una rara conflagración de humanos, elfos y enanos (con otras facciones alineadas con el orden que también hacen acto de presencia).

Lo primero que me quedó claro de inmediato cuando me sumergí en el Battletome fue cuántas opciones hay para los jugadores de Cities of Sigmar. Una de las primeras decisiones que debes tomar al construir un ejército es en cuál de las Ciudades Libres basarás tu ejército. Estos no sólo dictan (o al menos sugieren) la combinación de colores de tu ejército, sino que cada ciudad imbuye a sus seguidores de una habilidad especial.

Aquí hay un breve resumen de cada una de las Ciudades Libres y un resumen rápido de sus habilidades especiales:

Incluso a partir de estas breves descripciones, queda claro cuán variadas son cada una de estas ciudades y cómo se puede construir una ventaja táctica en torno a todas ellas.

En nuestras rondas de prueba decidí conseguir ese movimiento extra con Misthåvn, y aunque interfirió un poco con mis líneas de comunicación mientras intentaba asignar órdenes (más sobre órdenes en un momento), fue emocionante lanzarme el campo de batalla.

Lo primero que quiero señalar aquí es que Cities of Sigmar no es un ejército sencillo de jugar. Debido a que la mayoría de tus unidades son humanas, no encontrarás muchas habilidades poderosas y fáciles de usar incorporadas. Donde sí brillan, y lo que hace que este sea un ejército más complicado de manejar, es en la emisión de órdenes. , órdenes y acciones heroicas.

Hay órdenes especiales para humanos, Aelves (elfos) y Duardin, y la forma de trabajar es así: asignas una orden a cada uno de tus héroes de tu ejército. Estas órdenes se asignan en secreto (con tokens incluidos para ayudar a realizar un seguimiento) y se activan en diferentes momentos.

Vinculadas al héroe que recibió la orden, pero generalmente irradiadas a otras unidades cercanas a él, estas órdenes pueden permitirte cargar durante la fase de carga de tu oponente, mientras que otro logra heridas mortales adicionales.

Si combinas eso con el énfasis en utilizar tus puntos de mando al máximo, terminarás con un ejército lleno de ventajas acumulables. Esto crea una experiencia emocionante y dinámica (y una que puede ser difícil de anticipar para tu oponente), pero requiere mucho cálculo mental para garantizar que todos usen sus bonificaciones de manera adecuada.

Esta es una descripción general del ejército en su conjunto, ahora profundicemos en las unidades incluidas en la caja.

Primero está nuestro intrépido líder de la caja, Freeguild Marshall y Relic Envoy. Con una selección de diferentes equipamientos de armas (incluidas pistolas de duelo, que me encanta ver), Freeguild Marshal usa su Relic Envoy con gran efecto.

Al comienzo de la Fase de Héroe, el Enviado de Reliquias (que tiene su propia miniatura pero no se considera un modelo a efectos de reglas) puede "Asistir al Mariscal", lo que le permite al Mariscal utilizar una acción heroica incluso si otro héroe de su fuerza está utilizando una acción heroica. Alternativamente, puedes decir que tu enviado de reliquias entregará un mensaje a una unidad cercana, y cuando a esa unidad se le asigne un comando, no perderás un punto de comando.

Entonces, incluso con esta habilidad, puedes ver la complejidad y las líneas de pensamiento necesarias, así como la importancia de usar comandos y acciones heroicas de la manera más inteligente posible. Es un luchador sólido, pero realmente brilla por cómo impulsa al resto del ejército.

El siguiente es el Alchemite Warforger, a quien nos referimos constantemente como "el chef" porque A. sostiene una olla gigante de brasas y B. somos ridículos. El único lanzador de hechizos en la caja, el Alchemite Warforger, puede elegir al comienzo de la fase de héroe si mejora su propio lanzamiento de hechizos o las tiradas de salvación de los aliados cercanos, y su hechizo Blazing Weapons les da a las unidades cercanas la oportunidad de infligir heridas mortales adicionales. .

Los Freeguild Cavaliers son fuerzas montadas y atacan con mucha fuerza con su armamento. Afortunadamente, estas unidades son más sencillas, ya que su principal habilidad especial mejora las heridas que causan y su desgarro cuando cargan.

En cuanto al diseño, estos Cavaliers son absolutamente impresionantes, y cada caballero se ve diferente del siguiente. Con solo mirar estos modelos, puedes comenzar a crear una historia en torno a este grupo heterogéneo de caballeros, cada uno con una personalidad muy diferente.

Finalmente, echemos un vistazo al caballo de batalla de la caja, los Freeguild Steelhelms. Con un 4+ para golpear y un 4+ para herir, estas unidades (10 modelos en una unidad, por lo que se incluyen 2 unidades en total en esta caja) pueden no parecer una gran amenaza, ¡pero cada Steelhelm tiene 2 ataques! Son muchos dados para lanzar, y si los potencias con el hechizo Armas Ardientes del Forjador de Guerra, podrías causar un daño grave.

Me divertí mucho probando el set Ejército de Ciudades de Sigmar. Sin embargo, y esto no es un hecho oculto, lo que se incluye en la caja no es suficiente para iniciar ni siquiera el ejército de Ciudades de Sigmar más pequeño (alrededor de 560 puntos). Dicho esto, en nuestras pruebas de juego construimos un ejército de Slaves to Darkness del mismo valor, y limpiaron completamente el piso con mis chicos de Cities. Pero eso tiene sentido, el Ejército de las Ciudades de Sigmar es un ejército que prospera en grandes cantidades, y necesito desplegar más unidades para sentir el efecto completo y centrado en combos de mi ejército.

Me pregunto las unidades incluidas en la caja. Si bien los Steelhelms y los Cavaliers son geniales, hubiera sido bueno agregar un poco más de fuerza a la caja. Con Freeguild Fusiliers armados con cañones llegando a la línea, o un Fusil-Major sentado encima de un Ogor Warhulk, aún queda mucho músculo por liberar para el ejército, y hubiera sido bueno ver algo de eso en esta caja.

Si sabes que quieres construir un ejército de Ciudades de Sigmar y estás entusiasmado con todas las combinaciones y posibilidades, esta caja te servirá como un excelente punto de partida. Sin embargo, si no estás seguro de si este ejército es para ti, o estás buscando más piezas destacadas que saldrán pronto para esta línea, puede ser mejor esperar e investigar más sobre el ejército.

El conjunto militar de Ciudades de Sigmar utilizado en la creación de esta reseña fue proporcionado por Games Workshop. El autor leyó las reglas, construyó las miniaturas y probó el ejército en el transcurso de unas 15 horas. Todas las fotografías son cortesía del autor.

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